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如何刷分
4 I8 w' P& L: A5 L0 h0 {大号买三个最便宜的奴隶500元,同时奴隶身价上涨 大号折腾完之后,小号A买回大号两个奴隶,折腾完小号B再买大号一个奴隶,折腾完毕之后大号全部买回去,此时就可以让奴隶卖去卖玫瑰,稳赚不赔。
. \$ p! D1 I7 \4 mRP好的话一晚上卖9个奴隶,各个去充电一个折腾就是420块,再加上安抚一天500块最低。 1 V9 h m5 Q2 q, \ N- s: ]& p
第二天按说大号就可以再买1-2两个奴隶,再重复以上步骤,让大号养满9个奴隶,绝对是赚钱最快的方法。
& [' }9 S }: S: z* w' V! H第二步,刷身价,当大号资产达到一定程度时,两个小号资产也相当可观了,这时就可以让小号A买大号, # i) Y. y- y' u
折腾完再让小号B买大号,按着这样的良性循环, , K# G. W/ I' j" ^5 b
大号钱涨,买卖奴隶导致奴隶身价上涨就等于总资产上涨,身价涨,小号钱也涨,相当完美…… 9 b8 G% r% T! [
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好友买卖命运卡
4 B2 d1 [+ b3 T: f: x6 T, @9 v命运卡有四种,分别天使卡、恶魔卡、财富卡和囧卡' d, ^) F( S8 g0 I/ h
1、天使卡 涨身价系列
8 B: E8 ^5 V' s% c出演《人猿泰山》男主角,身价涨了¥50
( P( n5 K# N# R2 k ^9 A2009年心想事成,牛气冲天,身价涨了¥88 ! X0 N1 V' S; }" y8 C
做好事不留名,身价涨了100 - _' f) o9 F- t$ V: g3 x
参加千人马拉松获得998名,身价涨了125
0 U( g& M: `8 \/ u% z% g" P, s: u( w被星探挖掘,身价涨了¥150
/ g2 c0 z# V% q7 O3 t' S: Z盛传与某巨星有暧昧,身价涨了¥200
- s; ^6 x1 e1 R8 N' o2、恶魔卡 跌身价系列 , ^4 Z* D5 y2 }0 I0 |; L5 [0 X
走着掉进粪坑,身价下跌50 8 J4 H% M5 t6 U& s/ x
搀扶不愿过马路的老奶奶过马路,身价跌了¥75 / t: |; `* _) I8 m8 K2 q
被外星人绑架,身价跌了¥100
, s8 k$ p6 |) E3 n4 s8 a和芙蓉姐姐撞衫,身价跌了¥200
$ a9 L8 m* p' v) \3、财富卡 赚钱系列 & j/ x; w. p( U+ Z# E2 w; N
吃饭刮出现金发票增加¥50
& F/ L- f3 k7 {股市大涨,现金增加¥100
9 h! E b% J( W7 K' U @: A6 _. c+ p被海外集团追加投资,现金增加¥125 / \, O6 M4 x; }- A. d, j' k
家中翻出古董花瓶现金争加¥150
- \1 C, S5 R8 o: C1 C. W$ \2 a大量囤积猪肉,现金增加¥200 1 ]5 T% ?8 f$ Y8 G ^! V
4、囧卡 赔钱系列
- U) o0 j( O7 b( b# H/ B被小区门口推销碟片的大姐说动了,现金减少¥50 ' }2 Z0 Q4 W: [4 d
盯着姑娘看时遭遇小偷,现金减少¥50
' N$ w6 t. L5 ~4 r: N在一条马路上碰到3名假乞丐,现金减少¥75 ) ?2 a$ L' k1 R# i6 Y* b
盯着姑娘看时遭遇小偷,现金减少¥100
" e4 |! ~* H8 V6 `/ n; |: d- z在一条马路上碰到3名假乞丐,现金减少¥125 - y9 f. k; C% {& _) n. h/ u2 R
崩盘前一天杀入股市,现金减少¥150 & Q' y" O0 S' d& r
金融危机现金贬值减¥200 ( O: [0 ?+ E4 g5 l; M
PK角斗场- h- x& i2 F! r2 ?7 Q7 v$ G4 d
身价大于10000方可进入PK角斗场; 在PK角斗场中,指派奴隶去挑战好友的奴隶,赢取好友的金钱;输了则会给好友金钱。 PK的胜负主要取决于双方奴隶的身价与经验值。请注意,是“主要”,不是“一定”,不排除意外和妖人的出现。 奴隶通过PK会累积经验值,获得相应的头衔; 指派不同头衔奴隶的PK,主人获得的奖金会不同。例如高等级奴隶PK低等级奴隶,胜率高,但奖金会相应减少;反过来,奖金则会增多。 自己的奴隶,每人每天只能被派出PK一次,每人每天只能接受别人PK两次。
1 c5 ^$ G1 o" ]附录
) R5 z4 y4 u( U* o5 N6 y! d; z等级对应经验值对照表:
3 U V( P4 ~+ E' b% ]等级 | 经验 6 X" _0 b) V0 d% o* q# T0 B- u% ?
平民 : 0 - 100
2 N: p9 ]: O6 _! ~( q F黑铁斗士1级 : 100 - 200 * S; o1 |$ u8 e3 L$ C
黑铁斗士2级 : 200 - 300
$ c5 e8 n- Y2 S9 i1 W黑铁斗士3级 : 300 - 400
/ Z, O) y/ i' |黑铁斗士4级 : 400 - 500
0 h: [, i+ ~5 _: |( ?, @5 f% j- ]! ~黑铁斗士5级 : 500 - 600
- ^5 w6 @, S; v* b( q2 F+ S黑铁斗士6级 : 600 - 700 " n% d; ?3 h; ^3 Z7 T+ x/ N
黑铁斗士7级 : 700 - 800
" a* U( a" l- P3 R3 x5 U' ?! U9 J黑铁斗士8级 : 800 - 900 8 e7 H; N" s; z
黑铁斗士9级 : 900 - 1000
% P8 P" {2 q2 h* {8 d青铜斗士1级 : 1000 - 1200 1 j; F9 |6 H/ i$ ~! F5 i0 P
青铜斗士2级 : 1200 - 1400 * L) x6 o9 u Z4 J; F
青铜斗士3级 : 1400 - 1600
3 ^1 V/ Z' D# {: Y M1 x7 C青铜斗士4级 : 1600 - 1800 # g0 L F( k& e+ l
青铜斗士5级 : 1800 - 2000
, @) _4 y5 N- k+ k" k2 {1 s青铜斗士6级 : 2000 - 2200
% D1 j$ r: E- f( d: A青铜斗士7级 : 2200 - 2400 . y& N4 b4 D) E6 v! ?" g8 t" F
青铜斗士8级 : 2400 - 2600 ) B' Y ^. V+ L! U
青铜斗士9级 : 2600 - 2900 : P8 j9 n& ~* ]( g) k" |
白银斗士1级 : 2900 - 3200
- G) Z. Z. r5 ~3 \# j5 o( I白银斗士2级 : 3200 - 3500 & b1 P4 F6 [, }$ W5 a
白银斗士3级 : 3500 - 3800
, z3 |/ L. g( }* w( q7 e白银斗士4级 : 3800 - 4100 % Q9 u- v$ L2 E4 X
白银斗士5级 : 4100 - 4400 * I; x4 c F; p- E2 X
白银斗士6级 : 4400 - 4700
4 G- t5 |( L1 d白银斗士7级 : 4700 - 5000 1 L: Q& n) W7 t/ \$ Q, E( b
白银斗士8级 : 5000 - 5300
% Q( u4 ]7 k/ i0 w' _& v白银斗士9级 : 5300 - 5700
! Y! l2 o0 }7 j/ ?: @7 P黄金斗士1级 : 5700 - 6100 # I/ b+ X' L, t8 J) j
黄金斗士2级 : 6100 - 6500
_2 @2 ]9 `; i$ |/ M* a, f0 Q9 @黄金斗士3级 : 6500 - 6900
# B( ~2 Q& Y2 q- _7 v$ |# K* u! ?7 C黄金斗士4级 : 6900 - 7300 ' ~6 K& L6 L' v8 m) a2 E
黄金斗士5级 : 7300 - 7700
1 a5 F% _: Y" j! E- E黄金斗士6级 : 7700 - 8100
1 C. k4 Z7 b' d) K- M9 P' Z黄金斗士7级 : 8100 - 8500 ( Y1 T. l) h, H+ \: H
黄金斗士8级 : 8500 - 8900 " Z( M+ h+ C, d# I& @, x
黄金斗士9级 : 8900 - 10000 4 k8 ^& n: D, n; y" b& x: s& @
白金斗士 : 10000以上 / |9 F$ {9 i' Z
好友买卖那里的经验值是怎样得到的(如何获得经验)6 [: D) c0 Z' ]7 h( @$ ^# w
嘿嘿、经验其实就是PK得到得、刚开始我也不知道其实很简单的按下面这样做你就可以涨经验:1、让你的主人派你去PK他好友的奴隶,无论输赢都可以得到经验值,可以主动PK一次。2、让你主人的好友派奴隶来PK你,一样无论输赢都可以得到经验值,可以被动接受PK2次。当然因为每个人一天可以被买卖两次,也就是说你每天一共可以最多进行3次主动PK,6次被动PK,前提是你的每个主人都要身价10000以上且有身价10000以上的开通了好友买卖且拥有奴隶的好友。关于奴隶身价不到10000却有经验是因为他的主人身价达到10000了,派他去PK别人;或者他的主人身价达到10000,他主人身价达到10000的好友派奴隶来PK他,所以他会有经验是正常的。
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qq好友买卖中经验值怎么加?(经验值的作用)
9 p" a, \$ n" f你被主人派出去挑战别人,或者你主人的好友派奴隶来向你主人挑战选中你,就会进行PK。
/ R- `8 C$ l3 t/ C% o如果你赢了经验+2,输了经验+1,不管是主动或被动PK都这样算。但是主人是不得任何经验的,只是赢了得钱,输了赔钱。
1 }* l9 F) H; `5 C" \所以你自己想要经验的话就然你主人拉你去PK吧,或是让你好友来找你主人PK,然后指定和你打,就可以了。 . e2 k Y* y/ H; o" p. g! m
每个奴隶在每个主人手下可以主动出击1次,接收挑战2次。更换主人后归0。 ( q0 I* Z8 E3 ^; c
然后每个奴隶每天最多可以更换3个主人(即原本的主人和买卖你两次的后来主人),这样一个奴隶一天最多可以进行3*3=9次PK,如果每次都赢一天可以得9*2=18点经验!至于双倍卡对PK有无效果没有研究! |
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