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[补丁攻略] CS的跳跃你知道多少

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发表于 2010-3-30 19:32:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本跳跃类型
旋转跳:   空中变向以绕过障碍的跳跃,经过组合、变相衍生出其他需要加速的跳跃类型.是必须掌握的KZ基本功.
                  基本操作要领:选好角度,跳起后松开W,按朝目标的方向键,同时鼠标同向移动.
连跳:       连续的基本不减速的跳跃.初学者可在平地练习左右连跳(每单元一个旋转,左右交替),直线连跳(每单
                  元2个旋转,左右交替).
小跳:       快速的按下蹲键并松开,即可产生踮脚的效果,用于侦察或快速上台阶.
大跳:       跳蹲和蹲跳①的统称.有的人也认为即为一个jump跳跃(相对小跳而言).
跳蹲:       先跳再蹲.
蹲跳:       蹲跳①:先蹲再跳(几乎同时)或跳、蹲同时操作,空中不松蹲.有蹬腿的动作.头顶有block顶住时可用.
                  跳跃高度:跳蹲=蹲跳①.蹲跳②:按蹲行进时的跳跃.一般所说的蹲跳常指蹲跳①.
蹲连跳:   按住蹲键不放的连跳,常用于跳管道.
贴墙跳:   跳跃中身体贴墙(一般指竖直的墙)可产生加速,人物前行方向与墙面平行,贴墙按住靠墙的方向键.
滑步跳:   跳滑坡,利用滑坡加速.操作基本与贴墙跳相同.对于长的滑坡,可走“秋千”路线,容易获得较高速度;
                  另外,利用滑坡可蹭上更高的物体.
滑水跳:   入水后按住jump键不放,松开W,按LJ加速方法加速.
梯子跳:  ⒈  快速上梯:按住W和A[D],鼠标向上;下梯同理.
                 ⒉  静音上下梯:⑴、按住W,鼠标略成45度(垂直方向);⑵、上(下)梯按住蹲即可.

进阶跳跃类型
⒈  加速类
弹跳:       连跳中空中按蹲,快落地把握好时机松开,会产生加速的效果(弹跳空中时间较连跳长).因为空中有蹲的
                  动作,使用此技巧可以在有较大高度落差的block群进行连跳;连跳中可以使用弹跳恢复速度或跳的更远.
EJ:          Ernstaugust(人名) Jump.角色从较高block(高度在70units以内)落下,空中加速获得较高速度,在较低block
                  边缘起跳进行LJ.为CJ的前身.
LJ:           Long Jump.通过空中加速使角色跳的更远.分为助跑和加速2个环节:
                  助跑一般采取同时按住W和A(D)走斜线的方法;加速为控制鼠标和方向键(A或D)同步并有频率的左右
                  加速,同步越好,频率越高,一般跳的越远.
                  LJ分类:按助跑路线可分为直线LJ,斜线LJ;按加速方式可分为正向LJ,侧跳LJ,倒跳LJ;按助跑方式可分
                  为一般的LJ,CJ,Bhop LJ;按两block的坐标可分为地平LJ,HJ,和EJ.
CJ:          Count(人名) Jump.LJ起跳之前来个小跳,空中加速,以获得更高的地面速度.点击查看【CJ图解】.
HJ:          High Jump,在高于地平70units的高度进行的LJ.由于HJ边缘起跳摩擦阻力变大,一般采取提前起跳(提前
                  约13units)和CJ的方式.
⒉  技巧类
狗跳:       即一个单元的小跳走.前进中快速地按2下蹲即可实现一个狗跳.另:绑定滚轮为蹲,前进中同时按下ctrl和
                  拨动滚轮,较易实现狗跳.顾名思义,可用来快速跳过狗洞如de_dust2狗洞;快速跃入管道口等等.
缓冲跳:   从高处落下,为减少停顿,通常在落地时使用小跳来减少速度损失.
螃蟹步:   指走路加速.操作:以右斜走为例.按W前进中准心稍微右斜对目标方向,同时有频率的点左方向键(A键).
                  角色正常跑步速度为250units/秒,利用此技巧一般可达到255以上.
⒊  BUG类
卡墙跳:   利用2个成一定角度的墙面,角色从高空落下,往里面挤,会有被卡住(减速度)的效果,不伤血.
EB:          Edge_Bug.高空落下,“蹭”一下物体边缘,不伤血.边缘指≤4units的block边缘.
JB:          Jump_Bug.利用此BUG,高空落下不伤血.操作:空中按蹲,快接触地面时(离地面约4units)
                  松开并同时按跳.JB较EB更难实现.
LJ  Details(LJ数据统计)
Distance:   起跳点和落地点两点线段距离.
Maxspeed:(空中)最大速度.
Prestrafe:  横向速度,地面(最大)速度.
Strafe:        加速次数,空中加速次数.
sync:          同步率,为鼠标与键盘操作的同时+同向概率.

花式跳跃类型
超级跳:     一般指1.3变态连跳,落地无停顿.
蹬腿跳:    蹲跳或蹲连跳的象形定义.此概念常用于常规CS,重于“蹬腿”,故归纳于花式跳跃的范畴.
小跳走:    ⒈  指连续狗跳行进.前进中有节奏的每次快速按2下蹲键.熟练后可接近静音跑步的效果;
                  ⒉  指连续小跳行进,绑定滚轮为蹲键较易实现.
                   因为角色在进行小跳走时产生某种BUG,较难被击中,因此在许多比赛中禁止使用.→更多详细内容
太空步:    此跳为一个显示BUG,第三人称可以看到角色跳起后空中双脚为跑步状如履平地.
                  ⒈  按蹲不放,刷新至第2局,起跳即会出现太空步;全过程蹲键不放.实质为蹲跳②或蹲连跳.
                  ⒉  用脚本实现.
大鹏展翅:角色跳起后在空中两臂水平伸展.操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换C4.
火炬跳:    跳起后在空中右手举刀,四肢动作如游在水面撑火炬状.操作:换子弹时跳起,起跳前按下Q键切换knife.
侧(倒)跳: LJ侧跳、倒跳
发表于 2010-3-30 21:45:19 | 显示全部楼层
哇,真麻烦,玩的不精,还是点到为止吧!
千万不能让自己入迷了
发表于 2010-5-31 20:56:20 | 显示全部楼层
汗~~~只知道一小部分
发表于 2010-6-19 13:08:33 | 显示全部楼层
学了几招了
谢谢大大的指点~~
发表于 2010-6-19 14:01:43 | 显示全部楼层
汗  CS我是菜鸟哈 要学习下了
发表于 2010-6-19 15:59:57 | 显示全部楼层
技巧好多!
不过现在好多人玩CF的!~
发表于 2010-6-21 16:18:48 | 显示全部楼层
你玩豆客吗?
发表于 2010-6-21 17:02:50 | 显示全部楼层
我还真不知道有这么多跳跃。。
发表于 2010-6-22 13:20:55 | 显示全部楼层
好多啊 实战当中掌握几个主要的就OK乐
发表于 2010-6-23 15:19:56 | 显示全部楼层
楼主玩HNS的么?
发表于 2010-6-23 19:57:16 | 显示全部楼层
这算是变态脚本入面的吗??
发表于 2010-6-24 15:18:16 | 显示全部楼层
学习了!不过实战中 还是把枪法练准点比较实在
发表于 2010-7-10 23:52:21 | 显示全部楼层
网络无所不能
发表于 2010-7-12 10:34:30 | 显示全部楼层
很难啊 很多都还没有掌握啊
发表于 2010-7-12 11:30:32 | 显示全部楼层
看来LZ是CS狂人啊。。。。。。。。顶下   高中时候最爱的游戏。。。。。那时候只打可乐比赛的~~ 哈哈
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