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腾讯第一季度盈利96.479亿元,活跃用户1.67亿人4 M* T, } i! G) c; W+ O
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腾讯控股有限公司今天公布截至2012年3月31日未经审核的第一季度综合业绩。腾讯第一季度总收入为96.479亿元(15.328亿美元),比上一季度增长21.8%,比去年同期增长52.2%。( s7 R- h/ h- b* J9 p# G
6 \! ^) l! p( ?4 h- y$ k5 {腾讯第一季度权益持有人应占盈利为29.495亿元(4.686亿美元),比上一季度增长16.3%,比去年同期增长2.8%。
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2012年第一季度业绩摘要:1 h6 J" e" t& O- ~) ?
! |& O; D# Q3 ^总收入为96.479亿元(15.328亿美元),比上一季度增长21.8%,比去年同期增长52.2%。
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5 h+ g v; I) {& ]- ~: ^- @5 {互联网增值服务收入为73.816亿元(11.727亿美元),比上一季度增长15.3%,比去年同期增长40.6%。3 q9 ] b- H. T: ^6 Q2 B! C `2 b
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移动及电信增值服务收入为9.138亿元(1.452亿美元),比上一季度增长7.0%,比去年同期增长17.5%。
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网络广告业务收入为5.401亿元(8,580万美元),比上一季度下降9.7%,比去年同期增长92.3%。
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电子商务交易业务收入为7.528亿元(1.196亿美元)。
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毛利为58.115亿元(9.233亿美元),比上一季度增长12.2%,比去年同期增长40.2%;毛利率由上一季度的65.4%降至60.2%。. S7 R2 V) b4 i( F1 u( G% U- h
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经营盈利为36.914亿元(5.865亿美元),比上一季度增长19.4%,比去年同期增长9.0%;经营利润率由上一季度的39.0%降至38.3%。1 u$ }1 D, {4 N. x5 v" i8 A' U
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非通用会计准则经营盈利为40.683亿元(6.463亿美元),比上一季度增长15.8%,比去年同期增长30.4%;非通用会计准则经营利润率由上一季度的44.4%降至42.2%。3 E3 V. L# u5 d, Y) N$ I
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期内盈利为29.623亿元(4.706亿美元),比上一季度增长16.1%,比去年同期增长2.7%;净利率由上一季度的32.2%降至30.7%。5 r# n. c _. F0 ~; ^9 \. A2 C
4 y2 H2 }& x" z* T: c0 C非通用会计准则期内盈利为33.106亿元(5.260亿美元),比上一季度增长13.0%,比去年同期增长27.3%;非通用会计准则净利率由上一季度的37.0%降至34.3%。8 S+ F! L( F% B( z. {3 \1 i* ]" C
0 \, C! c5 v- G本公司权益持有人应占盈利为29.495亿元(4.686亿美元),比上一季度增长16.3%,比去年同期增长2.8%。
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非通用会计准则本公司权益持有人应占盈利3为32.811亿元(5.213亿美元),比上一季度增长13.2%,比去年同期增长26.9%。/ `+ Q! p. R4 X @ b, P4 _; l
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每股基本盈利为1.618元,每股摊薄盈利为1.587元。" @4 l* y- |% c% O
. z2 H0 D. n( \; F1 O主要平台数据:
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即时通信服务活跃帐户数达到7.519亿,比上一季度增长4.3%,比去年同期增长11.5%。
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( A' Q1 v5 H; D9 G即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.674亿,比上一季度增长9.6%,比去年同期增长22.0%。, R! h, P3 q5 T. a- {8 m
+ v' Y. J: n8 W: H" W* n0 p# m“QQ空间”活跃帐户数达到5.767亿,比上一季度增长4.5%,比去年同期增长9.7%;“朋友网”活跃帐户数达到2.145亿,比上一季度增长6.0%,比去年同期增长30.2%。
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. `# [, ^" R$ g2 x F2 {“QQ游戏”开放平台最高同时在线帐户数为880万,比上一季度增长4.8%,比去年同期增长14.3%。 m( P7 `! i! _( m8 k
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互联网增值服务付费注册帐户数为8,180万,比上一季度增长6.0%,比去年同期增长13.1%。5 ]8 P! O/ k) A. _" ~5 d3 k2 }
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移动及电信增值服务付费注册帐户数为3,450万,比上一季度增长9.9%,比去年同期增长26.8%。 R9 |4 A4 j( \# a$ o9 k; ~
: h# I% M3 s# }: ]; {+ @; T0 n腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“2012年第一季度,我们的游戏平台上得益于中国春节假期而消费旺盛,以及开放平台提高了用户参与度,我们在收入和盈利方面继续保持稳固增长。透过品牌广告、视频广告、效果广告和搜索广告等广告业务的增长,我们提升了流量的变现能力。同时,随着我们巩固了在移动互联网领域的社交领导地位,我们进一步抓住了移动互联网的发展机遇。为了迎接中国互联网产业蓬勃发展所带来的挑战,我们将以预估和满足用户需求为依归,持续战略性地进行业务的优化。我们也会持续专注投资在创新和技术上,为我们的用户和股东实现长远价值的最大化。”
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2012年第一季度财务分析
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/ `0 ?/ R8 I5 S0 H互联网增值服务收入比上一季度增长15.3%,达到73.816亿元,占2012年第一季度总收入的76.5%。网络游戏收入比上一季度增长19.4%,达到53.209亿元。其增长反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“英雄联盟”及“QQ飞车”等国内主要几款游戏受益于中国春节假期及学生寒假,导致用户增加及商业化提升。在国际市场,“英雄联盟”在美国、欧洲和韩国等地区取得强劲的用户增长。
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社区及开放平台收入比上一季度增长6.0%,达到20.607亿元,主要因用户在“QQ空间”和“朋友网”等开放平台上应用的消费所带动。自2012年第一季度起,我们将社区增值服务收入更名为社区及开放平台收入,以反映公司开放平台的收入增长。
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0 [+ q2 R( h! ~5 H6 ]移动及电信增值服务收入比上一季度增长7.0%,达到9.138亿元,占第一季度总收入的9.5%。收入增长主要受捆绑短信套餐、手机游戏和手机书城等业务所带动。
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( Z( d A6 H( b3 o! s5 ]- n2 c0 `网络广告收入比上一季度下降9.7%,达到5.401亿元,占第一季度总收入的5.6%。收入下降主要反映广告主在中国春节假期期间活动减少的淡季影响。然而,我们社交网络上的效果广告以及网络视频广告收入取得季比增长。" D% f5 Z* ~0 ^, _7 v2 u
0 v. R6 }7 ^; k6 q8 s8 Z电子商务交易业务的收入达到7.528亿元,占第一季度总收入的7.8%,主要包括本公司电子商务平台上销售商品产生的收入。本公司扩大了B2C电子商务交易业务的规模,并将此业务视作我们经营业务的一个独立分部。因此,从本季度起新增一项分部资料。由于之前季度所涉及的金额并不重大,故未呈列比较数字。就我们自营的电子商务交易而言,我们将商品交易总额(“GMV”)记录为收入;就我们代理的电子商务交易(占整体交易较大部分)而言,我们将代理费用,而不是GMV,记录为收入。
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2012年第一季度其它主要财务信息
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本季度股份报酬开支为2.366亿元,上一季度该项支出为2.444亿元。
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本季度资本开支为6.621亿元,上一季度该项支出为8.920亿元。3 ~6 j8 i: d/ i7 D
8 D& c/ f' C7 p' h) \本季度公司在联交所以总代价约1,590万元购回128,400股股份,上一季度以总代价约1.981亿元购回1,677,400股股份。+ u V' f/ @$ X- m3 T; k( j
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于2012年3月31日,公司的财务资源净额为208.185亿元,其中未计总值为47.207亿元的无抵押短期借款、9.556亿元的有抵押短期借款,以及37.315亿元的长期应付票据。
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4 W3 @- F( p1 {. u' j于2012年3月31日,公司总发行股数为18.42亿股。! p( q! G" s7 J6 s4 s
+ J. E" x" w3 |1 D; @8 }' m业务回顾及展望9 k& S5 K. O3 u$ u3 v
6 n" K1 ~+ v4 A8 A" ~整体财务表现
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2012年第一季度,我们的核心业务取得稳健增长。在互联网增值服务方面,我们的网络游戏业务受惠于国内主要几款游戏在中国新年假期及学生寒假的用户大幅增长及商业化提升,以及“英雄联盟”在国际市场的用户增长。社区及开放平台收入因开放平台上应用的按条收入大幅增加而取得持续稳定增长。我们的移动及电信增值服务业务在实收率波动的情况下仍稳步增长。网络广告方面,收入受淡季因素影响而季比下降,但同比仍取得大幅增长,这主要是由于品牌展示广告在若干行业份额提高,以及搜索广告、网络视频广告和社交网络上的效果广告等较新产品颇受广告客户欢迎的推动。
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$ ^2 E/ Q' H6 P9 V( | R- _$ A我们相信,中国电子商务市场带来广阔的增长机遇,我们已针对这些机遇作出了审慎的投资,并在我们的平台上产生了大量的GMV。为提升用户体验,我们已在消费类电子等若干产品类别扩大了B2C电子商务交易业务规模。由于这些交易是我们自营的,并且我们拥有存货的所有权,所以我们将相关的GMV记录为收入,并将所售商品相关的成本记录为收入成本,导致这些交易的毛利率较低,也摊薄了公司整体的利润率。鉴于我们的电子商务业务规模不断扩大和日益重要,为帮助投资者更深入了解收入增长和利润率趋势,从第一季度开始,我们将此业务披露为财务报告中分部资料的新项目。
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分部及产品摘要
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3 g: V9 ]3 W8 Q即时通信平台; P2 M. d1 m, Q/ W/ O7 F( `9 f8 q+ z0 z
2 H, `( z# g/ ~9 P+ V即时通信QQ,中国最大的网络社区,截至2012年第一季度末的活跃帐户数同比增长12%达到7.52亿,最高同时在线帐户数同比增长22%达1.67亿。最高同时在线帐户数及每日用户在线时数的增长率超过活跃帐户数的增长显示出,第一季度每位用户的参与度有所提升。这主要由于我们专注于鼓励用户花更多时间在我们的服务上以及手机侧的使用量有所增长来带动。' B8 {4 O/ a& t& O R6 q5 E
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: k `; n5 @& }/ I( n3 e& R腾讯网的用户及流量进一步增加,巩固了其作为中国领先门户网站的地位。2012年第一季度,中国领先的社交媒体平台腾讯微博取得显著增长,注册账户数在季度末达到4.25亿,日活跃帐户达到6700万。我们将继续凭借跨平台协同效应加强腾讯网和腾讯微博的媒体影响力,并加强我们的差异性。7 T. @8 B! N" d
: N" T9 p" F5 f l4 v& G互联网增值服务
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我们的网络社区业务维持稳定的用户增长。“QQ空间”继续领跑中国社交网络领域,截至2012年第一季度末,其活跃帐户数同比增长10%至5.77亿。“朋友网”作为中国领先的实名社交网络平台,在第一季度末,其活跃帐户数同比增长30%至2.15亿。3 F5 J" [0 J! K3 h4 x2 k
! P7 Z3 f! I! D* x7 W3 l我们同时运营多个开放平台,能触达庞大的用户群,涵盖社交网络、游戏、微博等互联网市场多个细分领域,对第三方应用开发者而言是极具吸引力的合作伙伴。因此,我们开放平台上应用的按条收入在过去几个季度持续地快速增长,这部分收入已成为我们互联网增值服务的重大收入来源之一。
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' r& v) z- J# K* N我们的网络游戏业务持续取得显著增长。2012年第一季度,主要几款国内游戏受惠于中国新年假期及学生寒假,用户数继续增加,商业化继续提升。在国际市场上,“英雄联盟”的用户数在美国、欧洲、韩国等国家或地区取得强劲增长。有赖于开放平台策略、自研游戏受欢迎程度日渐提升,以及手机侧用户的增加而提高了用户活跃度,“QQ游戏”开放平台的最高同时在线帐户数在第一季度创下历史新高达到880万。% d4 Y, X; J3 P5 `4 d# b
; @$ ?& G5 c( z/ y5 A, L移动及电信增值服务
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/ j: V6 L7 {9 f2012年第一季度,尽管实收率有波动,移动及电信增值服务业务仍取得稳健的收入增长。我们也继续部署好自己的位置以把握好移动互联网的机遇。国内监管环境方面,我们成为中国移动无线增值业务新合作模式下的优质合作伙伴之一,但这种新合作模式的影响仍不明朗。
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网络广告
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; z0 Z) k5 ~* v/ ^4 J2012年第一季度,我们在提升流量的变现和挖掘新收入来源方面取得进展,让我们的收入同比增幅显著超过同行。
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在品牌展示广告方面,我们在食品饮料和B2C电子商务等行业广告投放的市场份额取得稳健增长,反映我们的用户量领先优势,以及多年来的内容投资和微博平台增长所带来的媒体影响力的提升。尽管受淡季因素影响,我们的网络视频平台收入在第一季度仍取得季比增长。' s1 ^) T3 G2 K
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在效果展示广告方面,我们社交网络平台上的全新精准广告系统受到电子商务公司及应用开发商等广告客户的欢迎。我们相信,凭借我们行业领先的社交流量和广告位资源、在各类互联网服务中展示精准广告的能力,以及效果导向的CPC定价模式,能让我们成为中国精准类广告发布的最佳选择。4 Y% Y2 Y( x9 b- X) S) _
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电子商务交易, t$ r3 V* V6 a
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近年来,我们审慎地投资于电子商务行业,凭借把握此具有吸引力的下游机遇来拉动我们现有平台。我们相信我们在电子商务市场的差异化特点包括:庞大的登录用户群、与消费者已建立起结算和付款关系、对用户兴趣的洞察力,以及我们的网络对提升用户口碑效应的能力。, [8 |2 d. o6 ^5 z% X: }* L1 B$ w
8 a+ f2 K, p6 L7 Q X3 @1 K我们现已在B2C、SME2C、生活类服务和团购等各种电子商务形式上建立了显著的地位,在中国电子商务行业殿下稳固的基础。我们将继续审慎地持续投资电子商务业务,凭借我们的独有优势,着眼于在长期建立重大业务。
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