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2009年7月9日讯今日据各大游戏媒体披露,暴雪官方《魔兽世界》总设计师汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)在此前接受采访时表示,通过引入微交易系统,《魔兽世界》未来有可能采用免费游戏的模式。 我要吧小贴士
微交易,Microtransaction,专指非常小额的交易;但是之所以称之为微交易,特点在于并未突出交易额度小,而是突出交易批量大,颇有点薄利多销的意味,甚至微交易代表着巨额的利润的一种获取方式。
《魔兽世界》7月壁纸
众所周知,《魔兽世界》作为欧美系网游的颠峰之作,自2004年诞生以来,直到今天无论在美服、台服、国服等服务器均采用“点卡计时收费模式”,暴雪和各地代理运营商的收入全部来自点卡、月卡、季卡的销售所得。
但是,许多付费MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)在生命周期结束后会转向免费、微交易模式。《魔兽世界》生命周期还远没有结束,但奇尔顿最近接受媒体采访时表示,不排除引进微交易系统的可能,“我认为,我们引进微交易系统是可能的。目前很难预测我们何时会转向免费模式”。
对此,有玩家提出异议:“你可以去想象一旦开放微交易系统,魔兽世界将变成一个RMB游戏,没有任何的乐趣而言。”但就在本周,同样也有玩家对暴雪旗下的RPG游戏星际2没有局域网进行抗议,但是并没有效果,仍以打击盗版和防范安全隐患为挡箭牌,坚持己见。
另一方面,也有媒体对此表示质疑,认为这实际上这可能是一个翻译上的误解,暴雪设计师只是认同免费游戏模式,而非要在《魔兽世界》中执行。
以下是原文及翻译:
“Anything I say now could easily five years from now end up seeming like, oh my gosh, that was an incredibly dumb thing to say, how naive!”
“我觉得引入微交易内容并非毫无可能。先不管WOW是否会走向这一路线,至少AnarchyOnline这样的网游已经开始实施免费游戏+微交易的运营方式。现在还很难说我们会不会转向免费模式。我说的这些东西五年以后再看的话真的会觉得好傻”。
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